小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏开始前,散落在屏幕各处的汉字笔画会晃动,直至玩家准备好头戴式设备,而在后续的游戏进程,这些笔画会重组成徽建筑的屋顶……这样一个简单的游戏机制,结合了中式美学和徽建筑风格,创作者的解释是旨在借用中式园林设计的“移步换景……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之 我自己在制作一款微小游戏《精灵之》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……邮箱1056583020@qq.com Adam未觉: 背景还好,主要是ui和icon需要优化 精灵之:

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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精灵之终于有看板娘了! 还没更新哈。 精灵之终于有看板娘了!……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之才开始有了玩家。……想让精灵之被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之能收获粉丝

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之 我自己在制作一款微小游戏《精灵之》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……游戏没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之》即可进行游戏。微扫一扫

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之,就说明玩家对精灵之是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之感兴趣吧……微扫一扫进行体验

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

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发起:精灵之 我自己在制作一款微小游戏《精灵之》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套

版本:Early Access


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